- Los módulos de Tower Lab mejoran las recompensas de módulos, los cambios de atributos, las mejoras, las fusiones y la selección de efectos.
- Primer hito: desbloquea los primeros laboratorios de módulos en Tier 4, Wave 70.
- Mejor valor inicial: prioriza los fragmentos de cambio de atributos y las reducciones del coste de mejora de módulos.
- Desbloqueos avanzados: las prohibiciones de efectos están disponibles mediante la progresión hasta Tier 10, Wave 40.
- Objetivo a largo plazo: los fragmentos de destrucción y la investigación de módulos de asistencia requieren una inversión considerable.
Explicación de los módulos de Tower Lab
Los módulos de Tower Lab son opciones de investigación que fortalecen el sistema de progresión de módulos de Tower Lab. En lugar de aumentar directamente el ataque o la defensa de la torre, estos laboratorios mejoran la forma en que obtienes, mejoras, cambias atributos, fusionas y reciclas módulos.
El sistema cubre varios ciclos de recursos:
- Obtención de módulos mediante recompensas comunes y raras de los jefes
- Cambio de atributos mediante fragmentos de cambio adicionales
- Crecimiento de módulos mediante costes reducidos de fragmentos y monedas
- Gestión de módulos mediante la desfusión y la destrucción
- Selección de efectos mediante prohibiciones para módulos de cañón, armadura, generador y núcleo
- Progresión de asistencia mediante investigaciones que mejoran los efectos relacionados con los módulos
La regla de planificación más importante es separar las mejoras a corto plazo de las inversiones de cuenta a largo plazo. La probabilidad de obtención y la investigación de misiones diarias pueden ayudarte a construir tu inventario, mientras que las reducciones de costes adquieren más valor cuando mejoras módulos con regularidad.
| Grupo de laboratorios | Beneficio principal | Mejor uso |
|---|---|---|
| Investigación de obtención | Más módulos comunes o raros | Construir una colección inicial |
| Investigación de fragmentos | Más fragmentos de cambio o de misiones | Cambios de atributos y mejoras frecuentes |
| Investigación de costes | Menores costes de monedas y fragmentos de módulos | Subir módulos de nivel a largo plazo |
| Investigación de gestión | Mejoras para desfusionar o destruir | Organizar módulos duplicados |
| Prohibiciones de efectos | Mayor control sobre los cambios de atributos | Optimización avanzada |
Considera los laboratorios de módulos como progresión de cuenta en lugar de mejoras para una sola configuración. Una decisión de investigación puede seguir ayudando con cada módulo que mejores posteriormente.
Progresión inicial
- Desbloquea los primeros laboratorios de módulos
- Aumenta los ingresos de fragmentos de cambio de atributos
- Evita gastar demasiado en investigaciones especializadas
Desarrollo de mitad de juego
- Reduce los costes de fragmentos de módulos
- Reduce los costes de monedas de módulos
- Amplía tu conjunto de módulos utilizables
Optimización del final del juego
- Invierte en prohibiciones de efectos
- Mejora las recompensas de destrucción
- Desarrolla la investigación de módulos de asistencia
Orden de desbloqueo de los laboratorios de módulos
El primer hito importante de investigación de módulos llega en Tier 4, Wave 70. Esto desbloquea las investigaciones de Probabilidad de obtención de módulos comunes, Fragmentos de cambio de atributos y Fragmentos de misiones diarias. Estas tres opciones forman la base de la economía de módulos.
El siguiente punto importante de desbloqueo es Tier 10, Wave 40. Abre las investigaciones de Coste de fragmentos de módulos, Coste de monedas de módulos, Probabilidad de obtención de módulos raros y los laboratorios de prohibición de efectos. Desfusión de módulos está vinculada a Tier 8, Wave 20, mientras que Fragmentos de destrucción requiere el hito posterior de Tier 16, Wave 40.
| Requisito de desbloqueo | Investigación disponible | Significado estratégico |
|---|---|---|
| Tier 4, Wave 70 | Probabilidad de obtención de módulos comunes, Fragmentos de cambio de atributos, Fragmentos de misiones diarias | Establece la economía de módulos |
| Tier 8, Wave 20 | Desfusión de módulos | Añade flexibilidad al corregir fusiones |
| Tier 10, Wave 40 | Reducciones de costes, Probabilidad de obtención de módulos raros, prohibiciones de efectos | Inicia la optimización avanzada de módulos |
| Tier 16, Wave 40 | Fragmentos de destrucción | Mejora las recompensas al desmantelar módulos |
Alcanza el primer hito de módulos
Avanza hacia Tier 4, Wave 70 y desbloquea los primeros laboratorios de módulos. Estas opciones proporcionan el acceso más amplio a los recursos de módulos y normalmente deberían considerarse antes que los controles especializados de cambio de atributos.
Elige una prioridad económica
Decide entre fragmentos de cambio de atributos, fragmentos de misiones diarias y recompensas de módulos comunes según tu cuello de botella actual. Los jugadores que cambian atributos con frecuencia se benefician de los ingresos de fragmentos, mientras que las colecciones nuevas pueden preferir obtener módulos adicionales.
Desbloquea la gestión de módulos
Avanza hacia Tier 8, Wave 20 para desbloquear Desfusión de módulos. Esta investigación es especialmente útil cuando una decisión de fusión ya no encaja con tu configuración o cuando es necesario reorganizar módulos duplicados.
Entra en la investigación avanzada
En Tier 10, Wave 40, empieza a comparar las reducciones de costes, las recompensas raras y las prohibiciones de efectos. Tu elección debería depender de los recursos y tipos de módulos que utilices con mayor frecuencia.
No consideres cada laboratorio desbloqueado como una compra inmediata. Algunas opciones de investigación tardías tienen temporizadores muy largos y costes elevados, así que compara su rentabilidad con tus objetivos de progresión activos.
Mejores prioridades de investigación iniciales
Para la mayoría de las cuentas, los Fragmentos de cambio de atributos y los Fragmentos de misiones diarias son prioridades iniciales prácticas porque mejoran las fuentes repetibles de materiales relacionados con los módulos. Los Fragmentos de cambio de atributos aumentan las recompensas de los jefes, mientras que los Fragmentos de misiones diarias mejoran el valor de las misiones diarias completadas.
La Probabilidad de obtención de módulos comunes también es útil, pero su mejora máxima es relativamente limitada. Comienza con una probabilidad de obtención de módulos comunes del 2 % y tiene 10 niveles, hasta alcanzar un aumento total de 1 punto porcentual. Por eso ofrece un incremento constante para la colección, en lugar de una mejora directa de la calidad de los módulos.
| Investigación | Niveles máximos | Efecto máximo | Valor inicial |
|---|---|---|---|
| Probabilidad de obtención de módulos comunes | 10 | +1,00 % de probabilidad de obtención común | Moderado |
| Fragmentos de cambio de atributos | 100 | +100 fragmentos de cambio de atributos | Alto para quienes cambian atributos |
| Fragmentos de misiones diarias | 50 | +50 fragmentos por misión | Alto para jugadores activos |
| Probabilidad de obtención de módulos raros | 10 | +1,00 % de probabilidad de obtención rara | Mejor después de acceder a Tier 10 |
Un marco útil para establecer prioridades es:
- Mejora el recurso que gastas con mayor frecuencia.
- Prioriza los ingresos repetibles antes que los pequeños aumentos de probabilidad.
- Usa los temporizadores de investigación para mantener el laboratorio activo.
- Reevalúa tus prioridades después de desbloquear las investigaciones de Tier 10.
Si cambias los efectos de los módulos con frecuencia, comienza con los Fragmentos de cambio de atributos. Si completas las misiones diarias de forma constante, los Fragmentos de misiones diarias pueden ofrecer una alternativa fiable.
Laboratorios de coste de mejora de módulos
Tanto Coste de fragmentos de módulos como Coste de monedas de módulos tienen 30 niveles, y cada nivel reduce en un punto porcentual el coste de mejora correspondiente. Con la investigación al máximo, cada laboratorio proporciona una reducción del 30 % en su coste respectivo.
Estos laboratorios tienen temporizadores de investigación coincidentes y precios en monedas casi idénticos. La principal diferencia es el recurso que reducen. Coste de fragmentos de módulos afecta a los materiales necesarios para aumentar los niveles de los módulos, mientras que Coste de monedas de módulos reduce el requisito de monedas.
| Investigación | Niveles | Reducción máxima | Desbloqueo |
|---|---|---|---|
| Coste de fragmentos de módulos | 30 | 30 % menos fragmentos | Tier 10, Wave 40 |
| Coste de monedas de módulos | 30 | 30 % menos monedas | Tier 10, Wave 40 |
El primer nivel de cada laboratorio de costes requiere un temporizador de investigación de más de cinco días y un coste aproximado de 5 mil millones de monedas. Los niveles posteriores aumentan considerablemente y llegan a costes de varios billones. Debido a esta progresión, estos laboratorios funcionan mejor como inversiones a largo plazo que como compras de emergencia.
Elige el primer laboratorio de costes revisando tu pantalla de mejoras:
- Elige Coste de fragmentos de módulos cuando los fragmentos limiten los niveles de tus módulos.
- Elige Coste de monedas de módulos cuando las monedas limiten los niveles de tus módulos.
- Mantén ambos en progreso con el tiempo si mejoras varios módulos con regularidad.
- Evita retrasar todas las demás investigaciones útiles por una reducción de costes que no vaya a amortizarse pronto.
| Cuello de botella de la cuenta | Primera elección | Motivo |
|---|---|---|
| Muy pocos fragmentos | Coste de fragmentos de módulos | Cada nivel reduce el requisito de materiales |
| Muy pocas monedas | Coste de monedas de módulos | Deja más monedas disponibles para otras mejoras |
| Recursos equilibrados | Alternar ambos | Mantiene una eficiencia equilibrada a largo plazo |
| Mejoras de módulos poco frecuentes | Retrasar ambos | Los laboratorios económicos inmediatos pueden ofrecer más valor |
Ambos laboratorios de costes alcanzan la misma reducción máxima del 30 %, por lo que la mejor primera opción depende del recurso que consuman más rápido tus mejoras de módulos actuales.
Investigación de cambios de atributos, desfusión y prohibición de efectos
Los laboratorios avanzados de módulos ofrecen un mayor control sobre los resultados imperfectos. Desfusión de módulos es una investigación de un solo nivel que permite desfusionar módulos. Cuando se necesitó un módulo Épico duplicado o superior para una fusión, el sistema puede devolver el módulo de nivel inferior y el componente Épico. En otros casos, la conversión puede proporcionar fragmentos del tipo de módulo desfusionado.
Las prohibiciones de efectos funcionan de otra manera. No garantizan un efecto deseado. En su lugar, eliminan determinados efectos del conjunto disponible para cambiar atributos en una categoría específica de módulo. Esto las hace más valiosas cuando ya conoces tu configuración objetivo y puedes identificar los efectos que desperdician constantemente tus intentos de cambio.
| Laboratorio de prohibición de efectos | Máximo de prohibiciones | Desbloqueo |
|---|---|---|
| Prohibiciones de efectos de cañón | 4 | Tier 10, Wave 40 |
| Prohibiciones de efectos de armadura | 4 | Tier 10, Wave 40 |
| Prohibiciones de efectos de generador | 3 | Tier 10, Wave 40 |
| Prohibiciones de efectos de núcleo | 7 | Tier 10, Wave 40 |
Las Prohibiciones de efectos de núcleo ofrecen el mayor número total de prohibiciones, mientras que las Prohibiciones de efectos de generador ofrecen el menor. Los costes y temporizadores de investigación varían considerablemente entre categorías, así que prioriza el tipo de módulo al que hagas más cambios de atributos en tu configuración.
Usa este proceso de decisión:
- ¿Necesitas flexibilidad? Desbloquea Desfusión de módulos.
- ¿Cambias con frecuencia los atributos de cañones o armaduras? Considera el laboratorio de prohibición correspondiente.
- ¿Tu configuración gira en torno a un módulo de núcleo? Las Prohibiciones de efectos de núcleo pueden ofrecer el mayor potencial.
- ¿Cambias ocasionalmente los atributos de generadores? Retrasa las Prohibiciones de efectos de generador hasta que la inversión encaje con tu cuenta.
Lista de planificación de laboratorios de módulos:
- Desbloquear los laboratorios de módulos de Tier 4, Wave 70
- Identificar si el principal cuello de botella son los fragmentos, las monedas o los cambios de atributos
- Alcanzar Tier 8, Wave 20 antes de depender de Desfusión de módulos
- Comparar los costes de las prohibiciones de efectos con la categoría de módulo más utilizada
- Mantener activo un temporizador de investigación largo siempre que sea posible
Las prohibiciones de efectos son más efectivas cuando se utilizan con un objetivo definido. Establece los efectos que quieres antes de dedicar tiempo de investigación a prohibiciones adicionales.
Recompensas raras, destrucción e investigación de asistencia
La Probabilidad de obtención de módulos raros está disponible en Tier 10, Wave 40. Comienza con una probabilidad de obtención de módulos raros del 0,5 % y tiene 10 niveles que añaden 1 punto porcentual. Es una inversión más limitada que los ingresos generales de fragmentos, pero resulta más atractiva cuando tu cuenta puede utilizar módulos raros de forma constante.
Fragmentos de destrucción es una ruta de investigación del final del juego que se desbloquea en Tier 16, Wave 40. Tiene cinco niveles, y cada nivel aumenta un 20 % los fragmentos obtenidos al destruir módulos. La mejora máxima indicada es del 100 %. Sus temporizadores de investigación son extremadamente largos, por lo que debe planificarse en torno a una progresión de cuenta prolongada y no a necesidades a corto plazo.
Los laboratorios de Efecto principal / Subatributo de módulo de asistencia tienen 30 niveles. Cada nivel añade un 1 % y alcanza un máximo del 30 %. La investigación utiliza monedas Q, lo que la convierte en un proyecto especializado de fase avanzada para cuentas que ya operan con esa economía.
| Investigación avanzada | Niveles | Efecto máximo | Consideración principal |
|---|---|---|---|
| Probabilidad de obtención de módulos raros | 10 | +1,00 % de probabilidad de obtención rara | Mejora el acceso a módulos raros procedentes de jefes |
| Fragmentos de destrucción | 5 | +100 % de recompensas de destrucción | Resulta rentable al reciclar muchos módulos |
| Investigación de módulos de asistencia | 30 | +30 % | Utiliza monedas Q y es adecuada para cuentas avanzadas |
Las investigaciones de destrucción y asistencia pueden ocupar el laboratorio durante un periodo muy prolongado. Inícialas cuando la cuenta pueda tolerar perder ese espacio de investigación para otras mejoras.
Q: ¿Qué son los módulos de Tower Lab?
Son opciones de investigación que mejoran las recompensas de módulos, los fragmentos de cambio de atributos, las recompensas de misiones diarias, los costes de mejora, las fusiones, la destrucción, las prohibiciones de efectos y la progresión de los módulos de asistencia.
Q: ¿Qué laboratorio de módulos debería desbloquear primero?
En el primer hito, compara los Fragmentos de cambio de atributos, los Fragmentos de misiones diarias y la Probabilidad de obtención de módulos comunes. Los Fragmentos de cambio de atributos o los Fragmentos de misiones diarias suelen ser más útiles cuando gastas recursos de módulos activamente.
Q: ¿Cuándo se desbloquean Coste de fragmentos de módulos y Coste de monedas de módulos?
Ambos laboratorios de reducción de costes se desbloquean en Tier 10, Wave 40 y tienen 30 niveles para una reducción máxima del 30 % de su recurso correspondiente.
Q: ¿Merece la pena investigar las prohibiciones de efectos?
Pueden ser valiosas para configuraciones enfocadas que cambian con frecuencia los atributos de una categoría de módulo. Son menos urgentes cuando tus objetivos de módulos todavía están cambiando.
